6(以下简称ES6)是语言的下一代标准。因为当前版本的ES6是在2015年发布的,所以又称 2015。
也就是说,ES6就是。
虽然目前并不是所有浏览器都能兼容ES6全部特性,但越来越多的程序员在实际项目当中已经开始使用ES6了。所以就算你现在不打算使用ES6,但为了看懂别人的你也该懂点ES6的语法了…
在我们正式讲解ES6语法之前,我们得先了解下Babel。
Babel()
Babel是一个广泛使用的ES6转码器,可以将ES6代码转为ES5代码,从而在现有环境执行。大家可以选择自己习惯的工具来使用使用Babel,具体过程可直接在Babel官网查看:
最常用的ES6特性
let, const, class, , super, arrow , , , , rest
这些是ES6最常用的几个语法,基本上学会它们,我们就可以走遍天下都不怕啦!我会用最通俗易懂的语言和例子来讲解它们,保证一看就懂,一学就会。
let, const
这两个的用途与var类似,都是用来声明变量的,但在实际运用中他俩都有各自的特殊用途。
首先来看下面这个例子:
var name = 'zach'while (true) { var name = 'obama'
console.log(name) //obamabreak}console.log(name) //obama
使用var 两次输出都是obama,这是因为ES5只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。第一种场景就是你现在看到的内层变量覆盖外层变量。而let则实际上为新增了块级作用域。用它所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
let name = 'zach'while (true) { let name = 'obama'
console.log(name) //obamabreak}console.log(name) //zach
另外一个var带来的不合理场景就是用来计数的循环变量泄露为全局变量,看下面的例子:
var a = [];for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () { console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
上面代码中,变量i是var声明的,在全局范围内都有效。所以每一次循环,新的i值都会覆盖旧值es6语法,导致最后输出的是最后一轮的i的值。而使用let则不会出现这个问题。
var a = [];for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () { console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
再来看一个更常见的例子,了解下如果不用ES6,而用闭包如何解决这个问题。
var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')for (var i = 0;
i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = function(){
console.log(i)
}
}
我们本来希望的是点击不同的,显示不同的i,但事实是无论我们点击哪个,输出的都是5。下面我们来看下,如何用闭包搞定它。
function iteratorFactory(i){var onclick = function(e){
console.log(i)
} return onclick;
}var clickBoxs = document.querySelectorAll('.clickBox')for (var i = 0; i < clickBoxs.length; i++){
clickBoxs[i].onclick = iteratorFactory(i)
}
const也用来声明变量,但是声明的是常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = Math.PI
PI = 23 //Module build failed: SyntaxError: /es6/app.js: "PI" is read-only
当我们尝试去改变用const声明的常量时,浏览器就会报错。
const有一个很好的应用场景,就是当我们引用第三方库的时声明的变量,用const来声明可以避免未来不小心重命名而导致出现bug:
const = (‘’)
class, , super
这三个特性涉及了ES5中最令人头疼的的几个部分:原型、构造函数,继承…你还在为它们复杂难懂的语法而烦恼吗?你还在为指针到底指向哪里而纠结万分吗?
有了ES6我们不再烦恼!
ES6提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念。新的class写法让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法,也更加通俗易懂。
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}
}let animal = new Animal()
animal.says('hello') //animal says helloclass Cat extends Animal {constructor(){
super() this.type = 'cat'
}
}let cat = new Cat()
cat.says('hello') //cat says hello
上面代码首先用class定义了一个“类”,可以看到里面有一个方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。简单地说,内定义的方法和属性是实例对象自己的,而外定义的方法和属性则是所有实例对象可以共享的。
Class之间可以通过关键字实现继承es6语法,这比ES5的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。上面定义了一个Cat类,该类通过关键字,继承了类的所有属性和方法。
super关键字,它指代父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
ES6的继承机制,实质是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。
P.S 如果你写react的话,就会发现以上三个东西在最新版React中出现得很多。创建的每个都是一个继承React.的类。详见react文档
arrow
这个恐怕是ES6最最常用的一个新特性了,用它来写比原来的写法要简洁清晰很多:
(i){ i + 1; } //ES5(i) => i + 1 //ES6
简直是简单的不像话对吧…
如果方程比较复杂,则需要用{}把代码包起来:
function(x, y) {
x++;
y--; return x + y;
}
(x, y) => {x++; y--; return x+y}
除了看上去更简洁以外,arrow 还有一项超级无敌的功能!
长期以来,语言的this对象一直是一个令人头痛的问题,在对象方法中使用this,必须非常小心。例如:
class Animal {
constructor(){
this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout(function(){
console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
} var animal = new Animal()
animal.says('hi') //undefined says hi
运行上面的代码会报错,这是因为中的this指向的是全局对象。所以为了让它能够正确的运行,传统的解决方法有两种:
第一种是将this传给self,再用self来指代this
says(say){
var self = this;
setTimeout(function(){
console.log(self.type + ' says ' + say)
}, 1000)
2.第二种方法是用bind(this),即
says(say){
setTimeout(function(){ console.log(this.type + ' says ' + say)
}.bind(this), 1000)
但现在我们有了箭头函数,就不需要这么麻烦了:
class Animal {
constructor(){ this.type = 'animal'
}
says(say){
setTimeout( () => { console.log(this.type + ' says ' + say)
}, 1000)
}
} var animal = new Animal()
animal.says('hi') //animal says hi
当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,它的this是继承外面的,因此内部的this就是外层代码块的this。
这个东西也是非常有用,当我们要插入大段的html内容到文档中时,传统的写法非常麻烦,所以之前我们通常会引用一些模板工具库,比如等等。
大家可以先看下面一段代码:
$("#result").append( "There are " + basket.count + " " + "items in your basket, " + "" + basket.onSale + " are on sale!");
我们要用一堆的’+’号来连接文本与变量,而使用ES6的新特性模板字符串``后,我们可以直接这么来写:
$("#result").append(`
There are ${basket.count} items
in your basket, ${basket.onSale}
are on sale!
`);
用反引号()来标识起始,用${}`来引用变量,而且所有的空格和缩进都会被保留在输出之中,是不是非常爽?!
React 从第1.0.3版开始也使用ES6语法了,比如这个例子:
{taco.name}</Link>
ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构()。
看下面的例子:
let cat = 'ken'let dog = 'lili'let zoo = {cat: cat, dog: dog}console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
用ES6完全可以像下面这么写:
let cat = 'ken'let dog = 'lili'let zoo = {cat, dog}console.log(zoo) //Object {cat: "ken", dog: "lili"}
反过来可以这么写:
let dog = {type: 'animal', many: 2}let { type, many} = dogconsole.log(type, many) //animal 2
, rest
很简单,意思就是默认值。大家可以看下面的例子,调用()方法时忘了传参数,传统的做法就是加上这一句type = type || ‘cat’ 来指定默认值。
function animal(type){ type = type || 'cat'
console.log(type)
}
animal()
如果用ES6我们而已直接这么写:
function animal(type = 'cat'){
console.log(type)
}
animal()
最后一个rest语法也很简单,直接看例子:
function animals(...types){ console.log(types)
}
animals('cat', 'dog', 'fish') //["cat", "dog", "fish"]
而如果不用ES6的话,我们则得使用ES5的。
总结
以上就是ES6最常用的一些语法,可以说这20%的语法,在ES6的日常使用中占了80%…