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如今,除了正式发售的游戏之外,STEAM平台上还出现了大量的测试阶段(Early ,后简称为EA)推出的游戏。玩家可以在游戏测试期购买不完整的游戏,游戏制作组则会利用这些资金进一步开发和完善游戏,也可以及时收到玩家的反馈和建议,对于很多独立游戏制作者来说是非常友好的,当然大部分情况下测试阶段的游戏是比较便宜的(毕竟正式发售之后都会涨价),而且EA游戏也会参与到促销活动中。
根据创始人此前放出的数据看来,一款EA游戏脱离测试阶段平均花费的时间大概在14个月左右,而且EA游戏质量一直参差不齐,不乏佳作,也有许多的地雷。今天就不点评那些已经脱离测试,正式发售的佳作了,来一起康康目前有哪些值得入手的EA游戏。
在经历了漫长的等待之后,骑砍2以抢先测试阶段发售,在保留了原汁原味骑砍体验的同时,在各个层面都有一定的提升。现阶段还是值得入手的,虽然脱离测试版估摸着至少也要个3~5年,游戏目前的框架和内容完成度都还不错,潜力十足,后续应该也会参与到大促活动中。
作为永不打折的两兄弟之一,异星工厂虽然在发售4年后依旧没有进入正式版的迹象,但游戏更新和调整的频率也是不错的,MOD内容也非常丰富。自动化和流水线的设计是游戏的核心,其中自然包含了资源的采集、加工和运输,整条流水线的串联需要良好的空间规划。传送带的布局,线路的规划,设备的摆放,复杂的科技树,无限的生产构成了这款游戏。玩起来毒性十足,根本停不下来,想玩随时推荐入手。
作为去年的热门新游之一幻想乡萃夜祭,雨中冒险2已发售了一年零一个月的时间,在发售的一年时间中更新了不少内容,后续的更新计划早在此前也有公布。2代在继承初代玩法的基础上进行了3D化,玩家需要在随机的场景中探索,射爆敌人并获取各种战利品。丰富的可选职业和道具搭配出多样有趣的玩法。按照此前看来打折频率不算太高,但感觉也会逐步参与到促销活动中。
去年年末登陆Steam的哈迪斯同样也是一款很不错的游戏。希腊神话题材搭配细致的手绘风格,有趣的角色设计,流畅的动作设计搭配肉鸽莱克元素,丰富的武器、道具和能力组合出多种有趣的玩法。虽然现阶段内容丰富度略有不足,但游戏也有着不错的潜力。
同样在去年年底于Steam发售的GTFO也是一款非常有趣的硬核多人FPS游戏。以四人协作为核心的PVE玩法,每名玩家可以选择各自的特殊武器,每把特殊武器都有不同的效果,从侦查、控制到火力,各个环节一应俱全。难度硬核,游戏过程中需要玩家之间默契的分工配合,一人犯错,全员受苦。目前游戏可玩性就不错,期待后续更新的内容和关卡。
深岩银河发售至今已经两年零两个月的时间,更新和内容调整的频率还不错,游戏本身也有不错的可玩性,打折频率较高,力度还不错。玩家扮演的矮人矿工在外星球上寻找各种稀有的矿石,在挖矿的过程中还需要抵御虫群的攻击,四个职业特性各异配合玩起来非常有趣,技能、武器和道具也各不相同。游戏节奏较快,战斗过程爽快感十足,可破坏的地形设计非常有趣,开黑游戏体验更佳。
黄金矿工在发售的8个月时间内更新了不少内容和修复了不少bug,再加上原本良好的框架,可玩性还不错。ARPG+的核心玩法,地牢探索和随机性极强的道具组合,宝箱房、商店和隐藏等设定也非常有趣。玩家作为一名黄金矿工,核心自然是挖矿,而游戏中的金矿以互动元素的形式设置于场景之中,很有意思。
人间地狱是以二战为题材的多人FPS游戏,发售十个月的时间更新了不少的内容,游戏框架还不错,不过细节仍需进一步打磨。50对50的设定下,战术配合的重要性远大于枪法,沟通交流自然是不可少的,广阔的地图和较慢的游戏节奏,战场氛围塑造的也不错。多种特性各异的兵种,步兵、炮手、狙击和指挥官等,小队设定大幅的增加了游戏的策略性,开黑游玩更加有趣。
年初发售的类宝可梦游戏,以腾兽和多人联机为核心,战斗机制通过消耗耐力来释放技能(耐力耗光后使用生命值也可放技能),腾兽的技能可以自由组合,但也需要高低级合理搭配。玩家间的交互系统做的还可以,但目前腾兽数量较少,剧情过于简单,玩法偏肝,游戏潜力还不错,但是目前更新频率不算太高。
虽然幻想乡萃夜祭目前内容不完整,流程较短,但作为一个车万厨还是要推荐一下的,毕竟西瓜很萌,后续内容补全也是值得期待的。东方特色的华丽弹幕和极赞配乐,流畅的动作设计,丰富的技能和贼萌的西瓜,也良好的运用了西瓜操控密与疏的能力。
接下来这款游戏比较特殊,格兰蒂亚秘闻抢先测试发售至今已经快5年的时间了,游戏确实很好玩,但按照现在的进度更新正式版不知道还要多久,尤其是主线更新极慢。不过ARPG核心玩法下有着有趣的内容,不同的职业各自有着独特的技能和玩法。同样拖了很多年的还有七日杀,但七日杀的更新频率还是不错的。