装备改动
适应性头盔的面板属性比起深渊面具和振奋铠甲来并不占优势振奋铠甲,抗性和生命值的提供可以说是非常平庸,并没有达到那种非常高的地步,且除了主要的生命值和魔抗属性之外,其余的属性提供也显得非常少,10%的冷却缩减属性以及100%基础生命值回复能力。而真正让这件装备脱颖而出的则是其被动技能,在面对持续的技能伤害的能够减少后续的15%伤害,这样就使得这件装备在面对炼金术士、龙王这些英雄的时候相当于是多出了额外的15%伤害减免,就相当于卡萨丁的被动技能一样。
而在下个版本补丁中,这个伤害减免将被提升至20%,介于这件装备本身就不算冷门振奋铠甲,在经过这样的一次加强过后势必会导致许多英雄在选择魔抗型防御装备的时候不再是考虑振奋铠甲而是适应性头盔。振奋铠甲的生命值回复能力虽然能够提升30%,但是并非所有英雄都有像蒙多狗熊那样的超高生命值回复能力,适应性头盔的减伤效果则是根据敌方阵容来生效。
想想英雄联盟里当前真正意义上的减伤装备吧(兰顿、布甲鞋、绿叉、红色打野刀和适应性头盔),绿叉和红色打野刀算是在单挑时有非常大的作用,而兰顿除非是敌方中单没有伤害,主要输出来源于老鼠这样的暴击流ADC作用巨大,在常规的情况下适应性头盔的作用都算是这五件装备中顶尖的。基本上每一个法师或多或少都会有一些持续性伤害,撇开死歌、龙王以及凤凰这三大持续输出法师之外,小鱼人也有W技能被动的伤害可以减免,火男被动的灼烧效果也能被适应性头盔减免一部分。
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