其他3个都可以理解,但是卡组玩法就让人好奇了。
几乎所有游戏都能和卡牌搭上边,但是《大富翁》毕竟是棋类游戏……
我们暂时没拿到内测资格,只能通过介绍一窥究竟。
屏幕下方的5张道具牌可能就是卡组,这些牌分为不同的星数和品质,可以拿碎片合成、升级。
道具的效果多为原创,比如最右边这张能量卡,把自己的能量全部补满。
角色可以升级,有6种属性,有装备,有技能树。
你应该能大体明白这游戏要怎么玩了。
两年前,一位玩家在某媒体的报道下如此评论《天天富翁》:
“请不要侮辱大富翁强手棋了,这玩意就是个可以氪金控制掷点的飞行棋。”
一针见血。
《大富翁》由 制作,在1935年发布,它的英文名是《》,意思是“垄断”。
玩法大致是:“参赛者分得游戏金钱,凭运气(掷骰子)及交易策略,买地、建楼以赚取租金”。
《辐射4》版的大富翁
在上世纪末,很多厂商都试过将《大富翁》搬到电脑上,大部分作品在大浪淘沙中夭折,大宇的《大富翁》却成为经典流传了下来。
第一代《大富翁》发布于1989年,由姚壮宪制作,当时他刚从学校毕业,加入大宇公司。这款游戏3年卖出了3万套,为大宇打响了名声。
17年的时间里,《大富翁》出了8代。
黑白变成彩色,2D变成3D,单机变成联网,医院、监狱、股市、神仙等功能陆续加入,角色、道具和地图越来越多,《大富翁》逐渐成了我们现在所见的样子。
《大富翁8》
在2006年,大宇还推出了一款在线客户端游戏《大富翁》,久游拿到了内地的代理权,于2008年开启公测。
《大富翁》的腾讯游戏专区
然而,不到3年就停服了。
非常遗憾,在上个世纪末,《大富翁》最风行的时候,大宇本可以在大陆狠狠赚一笔,那时候电脑游戏不多,玩来玩去就那么几款大富翁单机,但是……大陆人玩的都是盗版。
进入2000年,好玩的网游越来越多,网吧电脑上随便挑一款就能拿来杀时间,这款《大富翁》的夭折宣告它在网游热潮中的转型失败。
手游火起来后,大宇做出了《大富翁4 For Fun》,这款游戏基本还原了原作的玩法,针对移动设备做出了一些改动,大部分地图和角色都须付费解锁。
很难得的是,大宇到现在还在维护游戏,可见还是有一批固定的玩家,游戏上次更新是在春节期间,打开来一片喜庆。
你见过还有人用“来玩吧”吸引玩家吗?
你见过手游里插入洗发水广告吗?
这款格格不入的游戏在App Store上有300多5星好评和100多一星差评。玩家们批评的多是不能恢复内购、闪退、广告卡等问题。
上文评论中所说的“侮辱”,一点都不夸张,但是忠于原味的《大富翁》,现在也没什么人气了。
而这些“变异”的大富翁们,根本不用去关心老玩家的观点,他们的受众是那些休闲玩家,和从没接触过大富翁的90后、00后。
就说说《天天富翁》,游戏在刚上线的那段时间里,玩起来还是很有趣的,因为道具和角色还没那么多,土豪们也不是一夜就能崛起。
游戏间隙还能打情骂俏
玩法是《大富翁》的那一套,核心是角色养成,最核心的属性是“控骰能力”,投骰子时你要按着力度条,在目标区间里放开,控骰越强,骰子越听话。
其实可以接受,因为即使是升到满级的骰子和角色大富翁单机,也不可能有满分的投骰能力,手速和运气也很重要。
但是,隔了一年再上游戏看看,发现早已面目全非,和很多手游一样,《天天富翁》面临一个长线发展的难题,加人物,加骰子,加幸运道具,A满了升A+、S满了升S+,数不清的碎片,打开首页,满目的按钮。
经过了长时间的积累,普通玩家和氪金玩家间的属性差距越来越大,运气起到的作用越来越小。
开局的钱就比别人多一倍。
你经过别人的路段,打折。
别人经过我的路段,加倍。
当然,这些道具不是100%触发,有一定概率在里面。
已经不能拿IMBA来形容,简直是开了挂,但是它会偶尔留一些破绽,告诉你:还是有运气成分在里面的。
这还是《大富翁》吗?这个问题本来就不该存在,因为人家没跟你说要还原经典……移动游戏有它自己的风气,来了这里你就得跟着适应。
我们是在玩《大富翁》,还是在被“大富翁”玩?也许这张最近流传甚广的一个知乎回答足以解释一切。