赛博朋克2077义体一览_赛博朋克2077义体是啥_赛博朋克2077义体

经过多年等待,《赛博朋克2077》已于12月10日在各平台正式解锁,相信很多朋友已经迫不及待的进入游戏。

不过游戏的背景毕竟设定在2077年,对于新人,看到种种科幻设定以及复杂的数值系统难免有些头疼。

本文将对游戏中的一些系统机制进行讲解,希望能对大家有所帮助。

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游戏背景

游戏中的故事始于2077年,彼时的美国非同往昔。在21世纪30年代前,美国就因经济危机爆发过数次核冲突,国家概念已成为过去,全球被数个巨型跨国企业统治把控,经济生产职能由为数不多的几个超大城市垄断。

我们的故事就发生在其中一座城市——夜之城,玩家将扮演“V”(V的长相、性别、出身等都可以自定义),因为一次委托,你的命运发生了改变,你的选择将影响整座城市的命运。

出身

在《赛博朋克2077》,游戏初始可以选择公司员工、街头小子与流浪者三种出身。

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不同出身主要区别在于游戏开头前半小时的内容不同,初始属性点数量都一样,均为7点。随后的正式部分都是一样的流程内容。

不过之后部分对话,根据出身不同会出现一些不同的选项,这些选项可以帮助我们了解剧情,增加代入感,刻画主角的形象。

例如公司员工出身的发言会更了解一些公司内幕、街头小子出身会更了解街间黑幕,但以上内容对游戏整体主线剧情是没有影响的。所以玩家可以自由选择自己所喜欢的出身来进行游戏。

加点

在《赛博朋克2077》中游戏为玩家提供了两种属性点,分别为人物属性点与技能点,两种属性点的加点方式共同决定了你的战斗方式和角色成长方向,是成为近战大师,还是神枪手,是成为潜行大师,还是资深黑客,一切由你选择。

人物属性在初始时各项均会有三点属性(肉体、智力、反应、技术能力、镇定),此外还会给你7点属性可自由分配,不过每项属性最多分配三点(比如肉体赛博朋克2077义体,初始最多加到6)。

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属性点的高低会决定一些基础属性的高低。具体如下:

肉体升级时:

・增加5点生命值

・增加3点耐力

・徒手和大猩猩手臂造成的伤害增加3

・近战武器造成的伤害增加1.5%

・钳制敌人和使用重机枪时的移动惩罚减少6%

・钳制敌人时移动以及钳制的持续时间增加5秒

智力升级时:

・网络接入仓RAM容量增加4%

・快速破解造成的伤害增加0.5%

・快速破解的持续伤害增加1%

反应升级时:

・受到敌人攻击时被动回避增加1%

・暴击率增加1%

・螳螂刀造成的伤害增加3

技术能力升级时:

・护甲增加5%

镇定升级时:

・暴击伤害增加2%

・所有抗性增加1%

・潜行伤害增加10%

・潜行时敌人发现你的速度降低0.5%

・单分子线造成的伤害增加3

不过最终战斗时,伤害往往由武器伤害和技能加点决定。

游戏每项人物属性点下都有2~3条技能树(总共12条),大量技能是需要人物属性达到一定数值后才可以解锁。个人推荐玩家尽早决定自身的角色属性培养方向。

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另外,还推荐选择1~2种主要属性进行加点,而不是四面开花的分散加点。不然如果人物属性点分配较为分散,那么大量高等技能将无法解锁。

如果玩刀剑(近战),主属性建议加反应,技能树选择“反应”下的“刀剑”。

如果玩钝器(近战),主属性建议加肉体,技能树选择“肉体”下的“斗殴”。

如果玩霞弹枪和轻机枪(射击),主属性建议加肉体,技能树选择“肉体”下的“歼灭”。

如果玩冲锋枪和步枪(射击),主属性建议加反应,技能树选择“反应”下的“突击”。

如果玩手枪(射击),主属性建议加反应,技能树选择“反应”下的“手枪”

如果玩潜行,主属性建议加镇定,技能树选择“镇定”下的“潜行”。

主要使用黑客手段进行战斗,建议主加智力,下属两条技能树侧重方向略有不同,但对于黑客手段均有很好的帮助。

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游戏普通难度下主线战斗难度其实并不高,大家可以自由选择1~2条技能树发展(有个地方有钱可以洗技能点)。

除了影响战斗外,属性点还会影响游戏中的一些部分对话、一些场景互动情况,部分内容所需的人物属性往往不低。

例如如果加点偏向肉体,那么我们可以在一些场景中实现“物理开锁”,如果加点偏技术能力,可以开启一些高科技门,少绕很多路。

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不过,这些东西对主线剧情没有太影响,剧情走向更取决于你的选择。即如果人物属性达不到要求就要走正常路线探索,而如果人物属性达到要求那么玩家可以“抄近路”来实现一些目的。

在部分剧情中有时也会出现人物属性达到一定数值才能选择的对话和行为,但大多数时候这些选项对于剧情的影响并不长远。

对话选项

对话选项分为橙色与蓝色两种,橙色为推进剧情的选项,选择该类选项将推进对话进入下一环节。

部分有时限的对话即使不作出选择剧情也会继续推进,多数的橙色选项没有对人物属性的要求,但也有少部分选项需要在人物属性达到一定数值后才能选择。

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蓝色为分支对话赛博朋克2077义体,选择后将不会使剧情推进到下一阶段,但可以帮助玩家更加了解游戏剧情、刻画人物形象。

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蓝色对话中有时会出现与人物出身相关的选项,部分蓝色选项需要人物属性达到一定数值后才能选择。

物品稀有度

在游戏中物品的稀有度分为传说、史诗、稀有、精良、普通。

采用了在图标左侧色条作为标识,依次用橙色、紫色、蓝色、绿色、白色来表示物品的稀有度。

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红框处显示稀有度

特殊一点的是不朽物品,这类物品右侧会有金色表示(下图红框中为不朽物品),获取不朽物品后,会自动获得不同稀有度及更高属性的同名武器制作书。

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物品合成与强化

在游戏中玩家在获得物品的制作规范后就可以消耗组件来制作物品,组件可以通过在商店购买、拆解物品来获得。

制作规范可以通过拾取、从商店购买、升级技能来获取。或者在获取到不朽物品时会自动拥有不同稀有度及更高属性的同名武器制作规范。

其中普通与精良物品可以直接制作,稀有物品需要技能【别有匠心】才能制作;史诗物品需要技能【鬼斧神工】才能制作;传说物品需要技能【登峰造极】才能制作。

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玩家还可以消耗素材来对物品进行升级,提升它们的属性。

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义体

在游戏中未来世界的人们会在自己身上安装各类的赛博义体,这些义体可以为主人公V带来各式的加强,如攻击用的螳螂刀、辅助移动的二段跳、生存向的血量较低时触发回血、对玩家伤害进行增强等等,种类十分的丰富。

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义体需要在地图中的义体商人处进行安装,同时玩家也可以在这里购买各类义体,部分义体对于玩家的属性有着一定的要求。

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武器系统

在游戏中武器可以通过购买、合成、甚至从敌人手中抢到来获取(击杀敌人必定掉落)。如果不想过多钻研本作的武器系统,那么不断抢敌人的武器来使用也是一种方法。

因为敌人手中的武器会随着我们任务难度的提升不断增强,而直接捡起的敌人的武器,武器的面板往往是可以满足任务难度需求的。

不同武器上有插件与配件可供选择,在武器上安装这些后可以提高武器的性能。

防具系统

游戏中的防具主要为主角提供了护甲这一属性的加成,在游戏中护甲这一属性可以为我们提供一定的减伤效果,每10点护甲可以使角色承受的每秒伤害降低约一点。

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另外,或许是因为到了2077年,很多衣服看上去很单薄,护甲却很高,或许这就是科技的力量吧。

密码破解(魔偶)

在夜之城的街头巷尾有时我们可以遇见一些可以接入的终端或是设备,接入这些终端完成破解后(游戏中称为魔偶)将可以获得一些金钱或其他奖励,部分带有病毒的芯片也需要在破解后才能使用。

破解密码的界面如下图所示:

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优先V3,能不能达成多个看运气(全部达成钱更多)。优先V3,能不能达成多个看运气(全部达成钱更多)。

左侧为5X5的密码字符区,右侧红框处为破解密码要求输入的字符串,字符串后为对应的奖励,选择第一个字符串后将开始倒计时,玩家需要在限定的时间(剩余入侵时间)内输入指定字符串中的一个来完成破解。

输入字符串时玩家只能选择该行或该列的字符,并且在选择一次后可选择的方向将会变化,变化的方向会有淡灰色提示。

由于开始输入字符后将开始倒计时,所以个人推荐在开始选择前做好规划,以免未能在倒计时结束前完成破解。

如何刷钱?

最后说下如何刷钱。想在夜之城混得开,钱自然少不了,游戏中一些任务的选项,需要我们身上有一定数额的钱才能选择,另外在角色培养上也有不少花钱的地方。

游戏里获得钱的途径非常多:任务、密码破解(魔偶)、捡破烂,打拳击(一次2000),但大多都是一次性的,想要可持续,目前比较普遍的是分解10欧元饮料,然后卖分解材料。

必需技能:

技术能力·制作 熟练机修(效果:拆解时可以获得更多零件。)

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刷钱原理:

购买售价10欧元的饮料,学会「熟练机修」后,拆解一次可获得三个精良物品组件和六个普通物品组件,去商店出售可以获得3×8+6×5=54欧元,一瓶饮料净赚44欧元。游戏中基本所有售价10欧元的饮料均可以进行拆解。

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每台「自动饮料贩卖机」售卖的饮料数是有限的,建议路上遇到卖10欧元饮料的就买一下(手柄疯狂按X)。

另外一个小贩或自动售卖机手里的钱有限,如果一次囤太多,可能要多跑几家才能全部卖掉,下图红框处就是商人手中的金钱数额,商人手中金钱不足时会有提示。

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拆解期间可能会出现无法正常拆解但仍累计经验、无法拆解等情况,此时请尝试喝掉几瓶饮料,或者保存游戏后再次读取。

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个人并不是特别推荐点出自动拆解垃圾的技能,因为有时在你捡到可以卖出高价的垃圾时(如可以卖750欧元的耳环等),触发自动拆解简直血亏。

所有路边售价10欧元的自动饮料贩卖机均适用此方法,做任务时遇到就可以顺手买一下。

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