又到了一年一度的M站各大游戏平台年度游戏评选环节,2021年依旧是PC、、和Xbox老四样。
此次参加评选游戏的标准为:2021.1.1~12.31期间正式发售,并至少收录7家专业媒体的评分。
回顾一下过去几年的年度最佳游戏:
此外,2020年其余平台的最佳游戏为:PC - 半衰期 艾利克斯/黑帝斯(93)、 - 黑帝斯/奥日与萤火意志(93)、Xbox - 勇者斗恶龙11S/F1 2020(91)。
PC平台最佳游戏:极乐迪斯科 最终剪辑版(97),极乐迪斯科原本发售于2019年,除了添加一些立场线和动画等新内容之外终结者莉莉,还推出了完全语音,游戏和UI都得到了优化,并加入了手柄支持。作为一款艺术风格独特,设定详细且文本量巨大的TRPG,极乐迪斯科还是很挑玩家群体的。毕竟也不是每个游玩的人都喜欢这种设计,光是密密麻麻的文字和对话选项就足以劝退不少玩家了。玩家平均评分为8.2,相较于媒体确实低了不少(媒体最低分90)。
2~10名:极限竞速 地平线5(91)、最终幻想14 晓月的终焉(91)、神笔狗良(90)、意航员2(89)、怒之铁拳4 Mr. X 噩梦(DLC,88)、双人成行(88)、杀手3(87)、最终幻想7重制版 间奏(87)、漫野奇谭(87)。
前十名最让小编意外的就是怒之铁拳4的DLC Mr.X 噩梦了,其余游戏都是2021年各大游戏榜单的常客。
11~20名:死亡循环(86)、质量效应传奇版(86)、仁王2完全版(86)、迷你公路(86)、足球经理2022(86)、终结者莉莉 骑士救赎(86)、F1 2021(86)、罪恶装备 奋战(85)、地铁 离乡增强版(85)、死亡之门(85)。
21~40名就不仔细说的,挑几个讲一下。破晓传说(84)、邪恶冥刻(84)、莱莎的炼金工房2(84)、欺诈之地(84),其余更多的是以独立游戏为主。
其中小编个人比较不能接受的是最终幻想4像素重制版都进了前40,生化危机 村庄竟然没进(实际上在其他平台评分也不高,PS平台84、Xbox平台83)。
平台最佳游戏:最终幻想14晓月的终焉(93),正如上文所说的,晓月的终焉作为FF14的6.0版本,为长达数十年的故事画上了完美的句号。PS4和PS5的玩家平均评分分别为9.7和9.3,也是相当高的。
2~10名:黑帝斯(93)、托尼霍克职业滑板1+2(90)、最终幻想7重制版 间奏(89)、Synth (89)、极乐迪斯科 最终剪辑版(89)、双人成行(89)、死亡循环(88)、瑞奇与叮当 时空跳转(88)、对马岛之魂导剪版(88)。
11~20名:仁王合集(87)、罪恶装备 奋战(87)、神笔狗良(87)、意航员2(87)、破晓传说(87)、古惑狼4 时空之旅(86)、如龙7 光与暗的去向(86)、质量效应传奇版(86)、骑士精神2(85)、死亡回归(85)。
Xbox平台最佳游戏:黑帝斯(93),正如上文说的实际上并不是在2021年正式发售的游戏。
2~10名:极限竞速 地平线5(92)、微软模拟飞行(90)、质量效应传奇版(90)、双人成行(89)、托尼霍克职业滑板1+2(89)、F1 2021(88)、如龙6(87)、意航员2(87)、杀手3(87)。
11~20名:死亡之门(87)、破晓传说(87)、光环 无限(87)、遗忘之城(86)、审判之眼 死神的遗言(85)、经典回归 魔界村(85)、钢铁之尾(84)、漫威银河护卫队(84)、深海迷航 零度之下(83)、尼尔 人工生命(83)。
平台最佳游戏:海市蜃楼之馆 亡灵之梦版(96)。
2~10名:俄罗斯方块效应 连接(95)、超级马里奥3D世界+狂怒世界(89)、死亡之门(88)、DUSK(88)、Fez(88)、胡闹厨房 全都好吃(88)、怪物猎人 崛起(88)、密特罗德 生存恐惧(88)、雷神之锤重制版(87)。
11~20名:(87)、大逆转裁判(87)、这里没有游戏 错误维度(87)、(86)、(86)、(86)、极乐迪斯科 最终剪辑版(85)、托尼霍克职业滑板1+2(85)、真·女生转生5(85)、循环英雄(84)。
之所以把NS放在最后面说,也是因为2021年没啥特别亮眼的游戏,尤其是第一方游戏数量较少,更多以独立游戏(还不是第一时间上的)为主。而且像是评分最高的海市蜃楼之馆,和密特罗德 生存恐惧,小编都没有玩到(机子甚至已经借给了朋友,不在手头吃灰)。说也说不出个所以然来。就挑了几个游戏简单讲讲。
总得来说,上榜的还是以2021年各大游戏榜单的常客们为主的,实际上四个平台都有不少的老游戏,像是PC有移植终结者莉莉,次世代主机PS5和XSX上新了不少老游戏,NS同样有不少独立游戏登陆。