前言

本期向大家介绍2023年春节期间的新年决心成就。

与玩法相关的成就请查看【成就攻略】-【节日攻略】,或直接查看合集【2023年春节】。

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新年决心&冰雪竞走

职业节日通用徒步赛跑攻略

在春节活动的春节习俗中有一个(年度)新年决心成就激战2游侠,要求不使用坐骑在5分半的时间内完成神佑之城的赛跑,而其他节日活动中也有类似的成就要求,例如冬幕节的冰雪竞走。

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尽管对老玩家来说切换不同职业和使用不同精英特长就能够轻松完成,但实际上刚开始的九个基础职业在合理的配置之下也能够完成该成就(新人们由于没有足够的资源可能没有办法获得精英特长或者重新切换职业角色),本攻略将以新年决心作为例子讲解九个基础职业完成该赛跑的思路和方法,仅供各位指挥官参考,希望能抛砖引玉。

请注意这里的攻略是萌新向!也就是没有任何精英特长的初始职业的评级和攻略!目的是帮助刚刚入门的小伙伴也能完成该成就。

对于徒步赛跑,能为成就完成提供帮助的能力排序包括:

瞬移/固定距离位移>横向位移>奔驰极速>急速>迅捷BUFF>纹章或特性提供的移速。

仅仅有迅捷BUFF和加速BUFF是很难完成该成就的,奔驰极速作为能够和迅捷叠加生效的BUFF也属于强力的能力,而横向位移在上坡路段效果会打折扣,因此如果能有瞬移类/固定距离类位移的话则会更加简单。

基于上述排序,首先和大家分享个人向的九个职业完成该成就的体感评级:

T0 – 有手就行,不容易出错

这一部分的职业包括有:战士、幻术师、元素使。

这一部分的职业随便就能跑完,只要带对技能就是飞一般的体验,并且容错率很高。这一部分的职业能有非常多的不需要选中他人的位移技能,并且几乎能全程给自己保持加速BUFF,用来完成该成就是极为合适的,如果有该小号职业,非常推荐。

T1- 没有压力,但要注意位移技能的正确使用

这一部分的职业包括有:工程师、盗贼、游侠。

这一部分的职业实际上也有非常强的赛跑能力,容错率也不低,也是用来完成该成就的好手,放在这里的主要原因是由于他们的位移技能有一部分距离不如T0的好掌握,使用不当很有可能反而有反效果,需要一定的操作。

T2 – 能够完成,体验较差

这一部分的职业包括有:守护者。

这里的职业在没有可选择目标的跑图上非常苦难和艰难,但是至少有一个好用的位移技能并且有很强的给自己BUFF的能力,因此这一梯队的职业可以用来挑战自己尝试完成该成就,但是如果你想有更好的体验和更高的容错率,请选择T0和T1梯队的职业。

T3 – 比较勉强,但可尝试

这一部分的职业包括有:唤灵,魂武者。

这一部分的职业几乎没有可用的位移技能,虽然能给自己上不错的BUFF但是问题在于只有加速BUFF是无法完成赛跑的!你可能经常会体验到就差那么几秒的痛苦,但是如果你能找对方法,你也能破解这个谜题!如果你真的是无法选择别的职业,那么不如就好好享受挑战自我和挑战职业极限跑图的乐趣吧!

在开始前需要和大家介绍的一个斜跳技巧:

由于本次比赛需要走一段S型的上坡路段,有多处直角弯需要走,如果不使用斜跳技巧那么每个弯道都会浪费1到2秒左右的时间,多个弯道加起来可能就会浪费将近5秒以上,这个时间对某些职业来说可能是很致命的,因此非常建议大家都学会该技巧,本质上就是 能转小弯一定不要走大弯。

以这里为例:

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可以通过红色路径从半途直接跳到桥上,避免走黄色虚线的直角路线,这样能够更顺畅也节省下时间。这个技巧非常建议大家使用,尤其是梯队排位在后的职业,省出的时间能大大增加容错率,很有可能就是救命的时间。

接下来一次根据不同梯队介绍相关的BD以及使用方法,仅供参考。

T0级别:

简单来说,这一部分的职业真的是有手就行,很多时候你无法想象这些职业怎么能有这么高的灵活性,不过这三个职业在实际操作中实际上也有他们自己不同的特色,如果你需要我推荐一个最适合的,我会选择幻术师,因为他不需要带任何武器(实际上带了也没啥太大的增益),非常简单和轻松。

【战士】配置:单手剑+号角/ 大剑

关键词:体术公牛撞击好了就用,武器组持续切换用剑2+大剑3+大剑5完成飞跃。

首先上BD,实际上战士都不需要特地调整BD跑这个图,但是我还是点了一下,里面需要的实际上只是几个关键点。

核心就是用单手剑2+大剑3+大剑5+公牛冲锋位移,接着用号角4+旗帜+盛怒纹章给到迅捷BUFF的覆盖,并且旗帜能给奔驰极速额外的加速,足够使用。

需要注意的点就是大剑5距离不好掌握,可能会撞墙,如果要超出点位可以直接通过切换武器打断大剑5。

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【幻术师】配置:不需要武器(可以配个聚能器给自己加速)

幻术师非常特别的地方在于,他的武器几乎无法在徒步赛跑里提供帮助,但是他却有近乎恐怖的通用技能位移能力,并且是瞬间移动,所以可以更好的应对上坡下坡.

这套BD带了四个操纵技能+一个持续给自己加迅捷的纹章技能, 配合混沌线3,每次用操纵技能都能提供比迅捷BUFF更强的奔驰极速,因此1和5CD好了就用,镜像复制能刷新下个技能, 优先刷新传送2技能,因此如果2技能快好了但是镜像复制也快转好了就等一等镜像复制的CD,可以二连传送,另外是镜像复制持续10S,可以开启单吃一次奔驰极速,再使用传送。

幻术师很容易跑 操作也很简单,但有一点要注意,传送因为是瞬移,路径中的检查点不算通过,因此绝对不要用传送跳过检查点,最好将传送目的地选在检查点内!!!!

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【元素使】配置:双匕首 主要用火 雷 土

三重麻烦是血潮海岸的大型事件,其成就在成就→常规→三重麻烦里。

元素是跑起来最有意思的职业之一,他多样不重复的唯一手段让整个过程充满乐趣,过程中什么CD好了就用什么,基本上不会出现没有位移可用的情况,

雷电4是一个固定距离位移技能,因此在上坡路段使用效果非常好,而火3和土3都是横向位移技能,外加咒唤的雷电锤和火焰的大剑都有提供部分位移技能(如电锤的2技能,火焰大剑的3和5技能),因此元素可以说是最容易完成该成就的角色,只是需要习惯各类技能的运动方式,避免位移出场地等情况。

下面提供一个思路:

雷电4→火3→土3 →雷电锤子咒唤 并且电锤2→切回雷电4→火3→土3→火焰大剑 3 5 用满(多用大剑3)。

通用技能中的传送好了就用。

需要注意的就是不同位移的特性不同,还是老样子,传送别跳过检查点,障碍多别用本体位移。

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T1级别:

老实说,这部分的职业跑图能力不一定比第一梯队差,但是他们的位移技能更难掌握,多样性上也可能不如T0级别的几个角色,有误操作的可能性,所以放到了这里,这一部分的职业也有各自不同的特性。

【工程师】配置:步枪

工程师的特点就是通用技能和工具带技能非常多,并且更换通用技能也会更换工具带技能,因此搭配了一下技能使得可用的BUFF和位移资源最大化:

简单来说就是BUFF技能保持覆盖,同时刷奔驰极速,另外主要使用飞鞋 枪5 来位移,飞鞋好用的离谱(尤其是上坡的时候 有奇效),精英技能的变形如果是龙卷风那么5技能可以冲刺, 如果是巨像则是3技能,其他技能不要使用,有僵直。

工程师的需要注意的是步枪5技能一定要最远距离放,否则僵直后摇可能还不如自己跑过去。

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【盗贼】配置:短弓

老实说一直很犹豫要不要把盗贼放到第一梯队,因为他跑图也是飞快的,但是和T0的几个技能比起来还是略有逊色一些,除此之外是过程中需要选位置,而不是直接非指向技能跑,所以最后还是放在了T1这里。

盗贼的主要位移方法就是弓5的暗影步,除此之外通用技能也搭配上了暗影步(注意不要二次使用不然会回去!);另外从特性上强化了顺手牵羊来空放提供迅捷BUFF,最后是点出了潜行提供奔驰极速,让治疗技能好了就用,提供更多的加速。

盗贼的注意点也是,其位移技能是瞬移,务必注意不要跳过检查点!

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【游侠】配置:单手剑+号角/ 大剑

游侠是相对直接简单的跑图,也就是武器技能负责冲刺,通用技能负责上BUFF,相对来说非常简单也容易达成目标。

游侠简单直接 非常容易上手,给自己上BUFF的时候 同心治疗尽量放在其他BUFF之后,这样能获得双倍的持续时间(复制宠物的BUFF)。

让游侠没有上T0的原因就是剑2的二段机制很容易误触发,请务必记住剑2后不要连打激战2游侠,否则第二段蛇刺会有很大的僵直,影响进度,除此之外就是谁好了按谁就行。

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T2级别:

【守护】配置:大剑/法杖

守护其实是野外跑图大师,有停不下来的加速BUFF还有很多瞬移技能,但是!在赛跑中因为没有敌对目标,守护引以为傲的选中敌人瞬移技能都废掉了,最后守护只剩下一个大剑3位移技能,并且因为没有纹章等手段给自己提供常驻的加速,跑起来体感要比上面的职业差很多。

实际上守护的迅捷BUFF是溢出的,基本上属于哪些技能好了就点哪里,遗憾的是没有更多能够叠加的速度BUFF了(例如奔驰极速),这也是为什么虽然一身的加速但是还是不能冲的很靠前,但至少有一个大剑3的位移还是要比某两个职业好很多,某种意义上守护也的确是操作量最少的参赛者(因为全程只用大剑3和那里亮了点哪里)。

T3级别:

终于到了万众瞩目的第三梯队的两个职业,唤灵和魂武,二者真是不分伯仲,一个几乎没有位移技能,另一个位移技能又短后摇又长让他们真的是只能掐着点过。相对来说 魂武比唤灵更简单一些,但操作量也并不小。

请注意,在这一梯队你已经不能无脑的放位移技能和上BUFF了,必须有规划甚至需要提前准备你的资源来保证成功率,请注意赛跑的思路!

不过好消息是,还是有解的,需要费点力气,希望能给首发这俩职业的小伙伴提供帮助。

【魂武】配置:钉锤

和唤灵卧龙凤雏般的存在,但和唤灵没有位移不同的是,这个职业有位移但问题是都有非常可怕的前后摇,算下来还不如自己走(说的就是你,法杖5)

但是只靠刺客的加速也不足以跑到目的地,最后找到了一个方法... 尝试后的时间为5分14秒。

是的魂武就是这么简单,因为他真的只能挤出这点东西了。

钉锤3和恶魔的小跳跃位移技能能一直循环使用,循环过程中因为特性消耗能量会提供迅捷BUFF,解决了BUFF覆盖问题,白影刺客形态只在进入巷道或者S走廊处使用给加速避免失误,走出巷道后立刻切回恶魔继续钉锤3+恶魔跳跃循环,这么用下来成绩甚至比唤灵好,只能说位移YYDS。

请注意魂武也非常依赖上面说的S型走廊处的斜跳技巧,省出的这点时间真的是能救命的!

大家可以尝试一下看看。

【唤灵】配置:战号

非常想为唤灵单独拉一档,因为他真的是太难了。

唤灵最大的问题就是没有任何位移技能,和守护一样,他有足够多的迅捷但是没有额外的补充加速的BUFF了,这会让唤灵非常致命,不过还是有解的,这里给大家一套帷幕加速流的BD... 尝试后的成绩为5分20秒。

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这一套主要的制胜点在于:常驻的BUFF移速(包括满血的更多移速以及纹章的移速),而其中文章的移速可以通过特性强化(在帷幕中常驻移速提升更多)。因此核心就在于如何让不进入战斗的情况下有更多的机会进入帷幕...

帷幕是需要消耗生命之力的,因此精英技能巫妖就是很好的选择,进入退出可以获得大量生命之力。因此可以让我们有更多的机会进入帷幕。

除此之外可选的还有地虫,地虫能空放和我们交换位置(类似瞬移)获得更多生命之力,因此,我们的核心玩法是:

尽可能多的进帷幕+用地虫的交换位置实现有限的位移(这很重要,但是地虫的前后摇真的太可怕了,效果有限,一定要注意练习使用,一定要放最远,一定不要拐角放)。

这么多BUFF和移速还是可能不够,因此还有一些保险的提前准备手段:

提前空放精英技能和地虫刷满生命之力,并等待技能CD好后开。

开始前,先召唤最远的地虫,对话开赛后立刻交换位置白嫖一段距离。

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(图中没刷生命之力,但是大家一定要提前刷一下)

准备好后,比赛开始立刻地虫传送,接着号角5以及通用技能鬼灵影步给上迅捷BUFF,立刻进入帷幕享受加速,但是不要等帷幕用完再出来,心里默念地虫的CD,觉得快好了立刻切出来,然后地虫最远距离放置+传送(还嫖了生命之力),续上迅捷BUFF,进入巫妖状态(可以立刻退出来,反正目的是为了嫖生命之力),接着看地虫CD进入帷幕,以此循环。

另外别忘记,在S弯道处斜跳可以节省大量时间!!

以上就是全部的九个职业的基础特性徒步赛跑攻略,尽管本次主要以新年赛道作为模板,但其中的赛跑思路和搭配思路实际上在每个季节赛跑中都是可以复用尝试的,非常欢迎大家提供更多的赛跑思路,探索一个专门跑图的BD实际上也是非常有意思的过程,也能够从另一个角度加深对该职业的理解,这样多样的玩法也正是激战2自由探索和搭配带来的魅力!

希望大家都能拿到春节的小兔子背心,祝大家春节赛跑愉快!

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